MM1自动售货机
拉多
人类道具-战车中心内
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
手雷 | 单体攻击 | 5 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
参丸*6 | HP回复 | 60 |
火瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 10 |
中奖奖品:火瓶
人类道具-猎人工会内
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
手雷 | 单体攻击 | 5 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
参丸*6 | HP回复 | 60 |
火瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 10 |
中奖奖品:火瓶
海边补给所(麦基南)
人类道具-店内
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
导弹 | 单体攻击 | 20 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:花扳
战车道具-屋外墙下(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
中奖奖品:参丸
特殊炮弹-屋外墙下(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 无货 |
流弹 | 预备弹 | 无货 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
催眠弹 | 敌一组催眠 | 无货 |
烟幕弹 | 敌一组命中回避(防御<汉化版>)下降 | 无货 |
中奖奖品:花扳
波布
战车道具-战车中心内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 25 |
榴弹*8 | 攻击一组 | 200 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
催眠弹 | 敌一组催眠 | 无货 |
毒气弹 | 敌一组毒气 | 无货 |
中奖奖品:花扳
战车道具-战车中心内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
中奖奖品:参丸
海岸工厂(波布东)
战车道具-外墙下(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
中奖奖品:参丸
特殊炮弹-外墙下(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 无货 |
流弹 | 预备弹 | 无货 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
催眠弹 | 敌一组催眠 | 无货 |
烟幕弹 | 敌一组命中回避(防御<汉化版>)下降 | 无货 |
中奖奖品:花扳
伊萨之泉
人类道具-(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
手雷 | 单体攻击 | 5 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
参丸*6 | HP回复 | 60 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
火瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 10 |
中奖奖品:火瓶
战车道具-(中间)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
中奖奖品:参丸
战车道具-(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 无货 |
流弹 | 预备弹 | 无货 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
催眠弹 | 敌一组催眠 | 无货 |
烟幕弹 | 敌一组命中回避(防御<汉化版>)下降 | 无货 |
中奖奖品:花扳
奥多
人类道具-战车中心内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
榴弹 | 攻击一组 | 20 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:榴弹
战车道具-战车中心内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 25 |
榴弹*4 | 攻击一组 | 100 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
催眠弹 | 敌一组催眠 | 30 |
毒气弹 | 敌一组毒气 | 30 |
中奖奖品:军号
罗克
人类道具-战车中心内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
榴弹 | 攻击一组 | 20 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:榴弹
战车道具-战车中心内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 25 |
榴弹*4 | 攻击一组 | 100 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
催眠弹 | 敌一组催眠 | 30 |
毒气弹 | 敌一组毒气 | 30 |
中奖奖品:军号
补给所(弗里南)
战车道具-(最左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 25 |
流弹 | 预备弹 | 10 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
铁弹 | 敌一体伤害或部件破坏 | 30 |
烟幕弹 | 敌一组命中回避(防御<汉化版>)下降 | 10 |
中奖奖品:石子
战车道具-(左起第2台)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
中奖奖品:参丸
人类道具-(中间)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
榴弹 | 攻击一组 | 20 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:榴弹
人类道具-(右起第2台)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
导弹 | 单体攻击 | 20 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:花扳
人类道具-(最右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
手雷 | 单体攻击 | 5 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
参丸*6 | HP回复 | 60 |
火瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 10 |
中奖奖品:火瓶
补给小屋(弗里东北)
人类道具-(最左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
榴弹 | 攻击一组 | 20 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:榴弹
人类道具-(左起第2台)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
解药 | 酸状态恢复 | 20 |
醉药 | 麻痹状态恢复 | 30 |
酸瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 60 |
中奖奖品:纹身
战车道具-(右起第2台)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
中奖奖品:参丸
战车道具-(最右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 25 |
流弹 | 预备弹 | 10 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
催眠弹 | 敌一组催眠 | 30 |
毒气弹 | 敌一组毒气 | 30 |
中奖奖品:灵丹
伊尔
人类道具-人类装备、道具屋内
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
解药 | 酸状态恢复 | 20 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
酸瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 60 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:金棒
无歌村
战车道具-战车中心内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 25 |
毒气弹 | 敌一组毒气 | 30 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
铁弹 | 敌一体伤害或部件破坏 | 30 |
汽油弹 | 攻击一组附加燃烧 | 50 |
中奖奖品:穿甲弹
人类道具-战车中心内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
党参 | HP回复 | 10 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
酸瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 60 |
醉药 | 麻痹状态恢复 | 30 |
中奖奖品:党参
战车渡口(无歌东)
战车道具-战车中心内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 25 |
榴弹*8 | 攻击一组 | 200 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
催眠弹 | 敌一组催眠 | 无货 |
毒气弹 | 敌一组毒气 | 30(无货) |
中奖奖品:花扳
战车道具-战车中心内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
中奖奖品:参丸
战车渡口(索鲁西)
人类道具
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
党参 | HP回复 | 10 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
酸瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 60 |
醉药 | 麻痹状态恢复 | 30 |
中奖奖品:党参
伊甸
人类道具-人类装备、道具屋内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
解药 | 酸状态恢复 | 20 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
酸瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 60 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:金棒
人类道具-人类装备、道具屋内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
榴弹 | 攻击一组 | 20 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:榴弹
人类道具-战车中心内
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
解药 | 酸状态恢复 | 20 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
酸瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 60 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:金棒
人类道具-战车出租屋内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
解药 | 酸状态恢复 | 20 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
酸瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 60 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:金棒
战车道具-战车出租屋内(中间)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹 | 攻击一组 | 25 |
毒气弹 | 敌一组毒气 | 30 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
铁弹 | 敌一体伤害或部件破坏 | 30 |
汽油弹 | 攻击一组附加燃烧 | 50 |
中奖奖品:穿甲弹
战车道具-战车出租屋内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*100 | 回复SP | 100 |
装甲片*200 | 回复SP | 200 |
装甲片*250 | 回复SP | 250 |
中奖奖品:军号
东京塔
人类道具-一楼右侧
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
参丸*2 | HP回复 | 20 |
手雷 | 单体攻击 | 5 |
参丸*4 | HP回复 | 40 |
参丸*6 | HP回复 | 60 |
火瓶 | 单体攻击附加燃烧 | 10 |
中奖奖品:火瓶
塔镇
人类道具-人类装备、道具屋内
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
醉药 | 麻痹状态恢复 | 30 |
党参 | HP回复 | 20 |
穿甲弹 | 攻击一组 | 30 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:灵丹
战车道具-战车装备、道具屋内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹*2 | 攻击一组 | 50 |
冰弹*2 | 攻击一组附加冷冻 | 100 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
汽油弹*2 | 攻击一组附加燃烧 | 100 |
烟幕弹*2 | 敌一组命中回避(防御<汉化版>)下降 | 20 |
中奖奖品:党参
战车道具-战车装备、道具屋内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*100 | 回复SP | 100 |
装甲片*200 | 回复SP | 200 |
装甲片*250 | 回复SP | 250 |
中奖奖品:军号
战车道具-炮弹屋内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 无货 |
流弹 | 预备弹 | 无货 |
散弹 | 敌一组混乱 | 无货 |
普通弹*8 | 通常弹 | 无货 |
钢弹 | 高几率会心一击 | 无货 |
炸弹 | 全体攻击 | 无货 |
战车道具-炮弹屋内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 无货 |
流弹 | 预备弹 | 无货 |
散弹 | 敌一组混乱 | 无货 |
普通弹*8 | 通常弹 | 无货 |
钢弹 | 高几率会心一击 | 无货 |
炸弹 | 全体攻击 | 无货 |
卡拉
人类道具-战车中心内(左)
名称 | 效果 | 价格(G) |
参丸 | HP回复 | 10 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
醉药 | 麻痹状态恢复 | 30 |
党参 | HP回复 | 20 |
穿甲弹 | 攻击一组 | 30 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:灵丹
战车道具-战车中心内(右)
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹 | 通常弹 | 5 |
榴弹*2 | 攻击一组 | 50 |
冰弹*2 | 攻击一组附加冷冻 | 100 |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
汽油弹*2 | 攻击一组附加燃烧 | 100 |
烟幕弹*2 | 敌一组命中回避(防御<汉化版>)下降 | 20 |
中奖奖品:党参
废弃的绿洲
人类道具-左
名称 | 效果 | 价格(G) |
党参 | HP回复 | 20 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
醉药 | 麻痹状态恢复 | 30 |
解药 | 酸状态恢复 | 20 |
穿甲弹 | 攻击一组 | 30 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:铜棒
战车道具-中间
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
榴弹*8 | 攻击一组 | 200 |
烟幕弹*8 | 敌一组命中回避(防御<汉化版>)下降 | 80 |
普通弹*16 | 通常弹 | 80 |
钢弹*8 | 高几率会心一击 | 400 |
炸弹*8 | 全体攻击 | 320 |
中奖奖品:人参
战车道具-右
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*100 | 回复SP | 100 |
装甲片*200 | 回复SP | 200 |
装甲片*250 | 回复SP | 250 |
中奖奖品:军号
地狱门
人类道具-左
名称 | 效果 | 价格(G) |
党参 | HP回复 | 20 |
花扳 | 修理损坏部件 | 80 |
醉药 | 麻痹状态恢复 | 30 |
灵丹 | HP回复 | 100 |
穿甲弹 | 攻击一组 | 30 |
烟雾 | 回避率上升 | 50 |
中奖奖品:银棒
战车道具-中间
名称 | 效果 | 价格(G) |
普通弹*8 | 通常弹 | 40 |
榴弹*2 | 攻击一组 | 50 |
汽油弹*2 | 攻击一组附加燃烧 | 100 |
普通弹*16 | 通常弹 | 80 |
钢弹*2 | 高几率会心一击 | 100 |
炸弹*2 | 全体攻击 | 80 |
中奖奖品:灵丹
战车道具-右
名称 | 效果 | 价格(G) |
装甲片*10 | 回复SP | 10 |
装甲片*20 | 回复SP | 20 |
装甲片*50 | 回复SP | 50 |
装甲片*100 | 回复SP | 100 |
装甲片*200 | 回复SP | 200 |
装甲片*250 | 回复SP | 250 |
中奖奖品:军号